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渡劫手游iOS疯趣版 v1.3.0 最新版

渡劫手游iOS疯趣版
类型: ios动作格斗 大小: 331M 语言: 中文 版本: v1.3.0 最新版
等级: 更新: 2020-06-16 17:07:59
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渡劫手游iOS疯趣版是一款经典3D玄幻手游大作,游戏主打多武器自由切换战斗,让玩家可以置身于一个极致动作打击体验;本版渡劫手游iOSBT破解版,是朋友玩疯趣版专服为苹果iOS玩家提供,可以享受1比200充值,上线免费领取VIP礼包,提升游戏中奖励,更多惊喜等你来!

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渡劫手游iOS疯趣版游戏介绍:

颠覆级3DARPG玄幻手游《渡劫》,游戏首创无职业多武器切换战斗,更有极致动作打击体验,百人同屏战场,3V3MOBA竞技等玩法,为你带来一次真正的掌上修仙之旅。

渡劫手游iOS疯趣版游戏视频:

渡劫手游iOS疯趣版游戏特色:

极致视觉,浮空羽翼,华丽来袭

英雄试炼,多人副本海量玩法

野外PK,自由挑战争夺秘宝

跨服激战,百人同屏热血激战

多武器切换,火爆战斗摆脱束缚

渡劫手游iOS疯趣版日常副本:

日常副本能获得的资源有白银、铜龙、灵石、附魔材料、精炼石、武学残卷、神灵经验丹、修真丹,是重要的资源输出副本,总次数有限,那么我们该怎样选择副本打,接下来就让我给大家分析一下,各个副本是否值得打。

总的概括是:银两没事打打,铜龙后期打有用些,灵石则前期打,后期不打,附魔材料、精炼石、武学残卷因为获得途径不多,看着情况来打,最后的神灵经验丹、突破丹不推荐打。反正都是个人意见,仅供参考,欢迎吐槽。

①银两副本:白银用途很广泛,几乎处处都要。其他资源暂时不缺就打这个吧。

在副本里,白银获得量是根据在副本内打矿工的输出伤害值决定的,每10点伤害相当于1白银,副本内最多获得30W白银。这是基本副本,也是重要日常副本。

②铜龙副本:铜龙能为装备强化提供5000经验。前期就别打了,升级材料主线副本就相对充足,而且早期输出不高,得到的铜龙也不多。

在副本里,根据打爆的宝箱数量决定铜龙获得量,一个宝箱一个铜龙,获得上限为30个,不过可能目前存在BUG,打了15个就再也没出了。

装备升级,得多少经验就要多少钱,一个铜龙提供5000经验的同时需要5000白银,假设获得30铜龙并全用于升级,则需要15W白银。因此我觉得打铜龙副本如果同白银副本等价,那么当然是白银副本相对比较赚,但是光有白银升不了级,是否打铜龙副本,决定于暂时是否缺升级材料,不能仅从价值方面考虑。

升级材料在刷主线副本也有,5个白色装备就能提供7000经验,根据我刷副本经验,前面的副本刷5次平均有10个白色,到后面越来越少,去到十几章一般是刷5次平均有5个就已经很好了。

③灵石副本:灵石主要用于装备注灵。这个早期可以打,后期伤害上去了就不要打了。

在副本里,灵石的产出是根据打矿工的伤害输出来,以下是我得出的一些数据假设都是80W伤害,白银8W;灵石50,相当于白银15W。但是当伤害上去之后,220W伤害,白银22W,灵石65,相当于白银19.5W。如果都封顶,白银30W,灵石80,相当于24W。

因为灵石注灵的两种方式可以把灵石与白银等价,那就是1灵石=3000白银。从上面的数据可以得出的结论是所以前期伤害低于200W,建议还是去打灵石副本,200W之后可以去打白银副本。

同时白银与灵石的转换还有一天途径,白银抽卡炼装备换灵石,我算过了,30W白银抽出6件蓝装都是还是亏的,所以这个不用想了。在这里也要说一下,没事真的不要去花30W去抽,因为一定亏的。

④附魔材料副本:附魔能大大增加战力。因为材料难得,所以看着来打。

在副本里,单打魔王,根据输出量来决定附魔材料宝箱,封顶是10个,对应的伤害是100W。

因为附魔材料比较特殊,获得途径除了副本就是通天塔兑换、装备提炼,因此相对稀缺,而且开附魔宝箱材料类型随机,附魔也具有一定的运气成分,所以这个副本不能一概而论,根据需要而决定。

⑤精炼石副本:装备精炼,属性加成。这个也是看需求

在副本里,根据打爆的宝箱出精炼石,精炼石范围为0~240,不过我打了15个宝箱出了33个精炼石之后就没出宝箱了,可能也是一个BUG吧。精炼石的来源除了副本就是神秘商店和主线副本的奖励,在只是练到+3范围内还是比较充分,如果更上一层楼或许就比较紧了,这个并没有等价的可比性,主要还是看情况而定,个人觉得去到240精炼石一次其实还是很好的,也比较推荐在缺的时候才去打。

⑥武学残卷副本:用于武学升级。因为材料难得,所以看着来打。

在副本里,通过存活的时间来决定数量,每10秒增加5个武学残卷宝箱,封顶30个,生存难度感觉不会很大,用双刃的闪避高会更好。武学残卷的产出途径除了日常副本之外就是奇遇里的路见不平。这也是一个视情况而定的副本,因为武学残卷不从日常副本中得来,真的很难得,商城也没得买。

⑦神灵经验丹副本:神灵经验丹用于神灵升级,产出为小神灵经验丹,一个增加5000经验。不过不推荐打

在副本里,通过打矿工输出伤害而定,10W伤害有5个,100W有15个,中间值我就没仔细观察,封顶22个。神灵升级也是要钱的,5000经验就要5000白银,如果获得22个神灵经验丹并全部用于升级,则需要11W白银。

这是一个我不推荐打的副本。首先在等价上就不如白银副本,其次是神灵升级还能通过其他神灵碎片,一个普通的神灵碎片都能提供1.25W经验,是小神灵丹的2.5倍,而且我们一般只用一个神灵,很多神灵的碎片是我们不需要的,很多人都有感觉,神灵升级,钱的问题比材料更重要,而且神灵碎片也可抢夺,精力除了竞技场外就是神灵碎片抢夺了,所以神灵升级材料应主要以神灵碎片为主,而不是去打日常副本。

⑧突破丹副本:突破丹用于修真到一定境界突破下一境界。也不推荐打

在副本里,通过杀怪数量决定获得的突破丹数量。这是我的一些数据,杀30个怪6个丹,75个怪9个丹。封顶10个。

这也是我不推荐打的一个日常副本。简单来说就是突破丹数量太少了,还不如直接刷渡劫副本,顺便还能得到修真丹。

游戏截图
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