《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在今年的E3游戏展上闪亮登场,虽然它的试玩演示反响一般般。但很多媒体表示这款游戏的制作似乎受到了《银河战士》的启发,而游戏的战斗则有点类似于FromSoftware的动作游戏《只狼》,我们都知道,《只狼》的战斗非常讲究攻击的时机与格挡的技巧,而《星战绝地》的战斗也呈现出了类似的特征。
最新一期的《EDGE》中刊登了《星球大战 绝地:陨落的武士团》的首席战斗设计师Jason de Heras的访谈,在访谈中,Jason de Heras就谈到了《只狼》这款游戏,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Jason de Heras说:“我认为《只狼》这款游戏是非常棒的,令人欣慰的他们制作这种类型的游戏而没有加入耐力槽。你可以攻击,可以翻滚,自由地做这些事情而没有限制,然后AI会告诉你,你做的是否正确合理。你不需要限制玩家去做任何事情,让他们有更多的自主权,然后让AI来教训他们。当我们知道曾经有这么一款游戏非常类似于我们的游戏时,这令人振奋。”
不过小编我在这里还是想吐槽一句:《只狼》的战斗有着“写满死字”的超高的难度,这点《星战绝地》敢不敢学习模仿一下呢?(滑稽表情)
《星球大战 绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
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《星球大战 绝地:陨落的武士团》截图:
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