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枪战游戏排行榜(端游枪战游戏排行)

时间:2020-01-02 10:16:40
  端游枪战游戏排行

  电脑大型枪战游戏有很多,除了CS外,玩的人较多的有如下几款:

  一、使命召唤:现代战争2

  《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。

  模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。

  真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。

  第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。

  二、彩虹6号

  《彩虹六号》(Rainbowsix)应该属于第一人称射击游戏,但是,它又和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐怖小分队,在全世界履行着打击恐怖主义分子的神圣使命。

  这款游戏最引人注目的特点就是极为逼真的模拟,无论是视觉上还是音效上都堪称一流。玩家仿若身临其境,手持微声突击步枪,身着各式作战服,戴着微光夜视仪,和战友们深入戒备森严的恐怖分子巢穴,体验一下在狭小的空间里搜索、击毙恐怖分子时的惊险以及安全救出人质取得胜利时的喜悦。

  三、反恐精英:起源

  反恐精英:起源》是一个重制版的反恐精英系列游戏之一,因此仍保留其以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格。游戏会把玩家分为两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定的胜利条件,而只要达成地图上指定的胜利条件便能在此回合比赛中胜利。

  四、战地2

  战地2》(Battlefield2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。

  相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

  五、战地之王

  《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。

  《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。
枪战游戏排行榜(端游枪战游戏排行)

  最火枪战游戏

  我比较关注这类游戏,所以目前大部分的枪战网游我都是知道一些的,给你列个表吧!

  一。FPS列表。

  《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。

  《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·

  《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。

  《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。

  《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。

  《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。

  《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。

  《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。

  《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。

  《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。

  《逆战》NZ:原名火力突击腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。

  《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··

  《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。

  《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。

  《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。

  《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。

  《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。

  《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。

  《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。

  《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。

  《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。

  《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。

  《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。

  《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。

  《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。

  《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。

  《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。

  《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。

  《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!

  《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。

  《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”

  《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。

  《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。

  TPS列表。

  《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。

  《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。

  《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。

  《坦克世界》:坦克战,不用多说了。

  《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。

  《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。

  《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。

  目前我就只知道这么多了,还有175平台可以打单机联机

  最火的枪战游戏排名

  我喜欢玩使命召唤现代战争系列,孤岛危机,3这个没有绝对的,因为每个人看法不同,我个人认为在2007年以后出的枪战单机游戏都挺好玩的,2画面不是很好,战地系列,HALO(1

  2019电脑枪战游戏排行榜

  电脑大型枪战游戏有很多,除了CS外,玩的人较多的有如下几款:

  一、使命召唤:现代战争2

  《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。

  模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。

  真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。

  第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。

  二、彩虹6号

  《彩虹六号》(Rainbowsix)应该属于第一人称射击游戏,但是,它又和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐怖小分队,在全世界履行着打击恐怖主义分子的神圣使命。

  这款游戏最引人注目的特点就是极为逼真的模拟,无论是视觉上还是音效上都堪称一流。玩家仿若身临其境,手持微声突击步枪,身着各式作战服,戴着微光夜视仪,和战友们深入戒备森严的恐怖分子巢穴,体验一下在狭小的空间里搜索、击毙恐怖分子时的惊险以及安全救出人质取得胜利时的喜悦。

  三、反恐精英:起源

  反恐精英:起源》是一个重制版的反恐精英系列游戏之一,因此仍保留其以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格。游戏会把玩家分为两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定的胜利条件,而只要达成地图上指定的胜利条件便能在此回合比赛中胜利。

  四、战地2

  战地2》(Battlefield2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。

  相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

  五、战地之王

  《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。

  《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。
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