我们都知道,尽管现在很多游戏中都有选择系统,但很多时候都是然并卵,玩家的选择其实并不会对游戏产生什么真正的影响力。不过看起来Techland决心在《消逝的光芒2(Dying Light 2)》中改变这一现象,在《消逝的光芒2》中,玩家的选择将会极大地影响到游戏。一起来了解下吧!
Techland首席设计师Tymon Smektala最近接受了GamesIndustry的采访,采访中他谈到了《消逝的光芒2》中玩家的选择将会对游戏产生的影响,他说:“我们最初只考虑故事本身。但是随着我们新引擎“the C-Engine”的技术进步,我们意识到我们可以做得更多。例如,玩家的决定不仅能改变故事情节,还可以改变沙盒世界本身?我们开始致力于此,并意识到这对玩家来说将是一种很爽的体验,因为他们做出了某个决定,并且他们发现自己周围的世界也会因此而改变。”
“他们可以爬到最高的建筑物顶部,环顾四周,然后说:‘哇,这是我做的。我周围的一切都是我选择的结果。’这真的让我们非常兴奋,这个设计理念并不是项目一开始的时候就有的。而是在大约两年前,我们意识到这是我们能够做,并且应该做的事情。”
《消逝的光芒2》将于2020年登陆PS4/Xbox One/PC平台。
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《消逝的光芒2》截图:
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