就在不久前,拳头的开发者博客放出了今年剩余皮肤的计划,由于内容太长我就不一一翻译了,挑重点说。
今年的皮肤数量
在今年年初拳头公布了新皮肤计划,当时的预估今年是达到120款左右,不过由于拳头员工挑过努力现在皮肤数量已经达到了100款以上,不过目前来看会达到140款左右,在目前还有斯卡纳(星座系列)、奥恩(永恒之森)泰坦(某系列)之外大部分低出场率的英雄都获得了新皮肤。
李青获得T2级皮肤,大量低出场率英雄获得新皮肤
由于拳头进度不错,所以以下新英雄将会获得新皮肤:冰鸟、蔡徐坤、龙王、炼金、黄鸡、约里克、俄洛伊、扎克。
此外,有更多高人气英雄的新皮肤(已知有拉克丝、亚索、盲僧、皇子),包括一款李青的传说级皮肤。
如何评估皮肤的表现
伊泽瑞尔每款皮肤的平均销量是艾翁的10倍,所以在正常情况伊泽的皮肤出的多大家能理解。拳头每年也会为冷门英雄设计新皮肤,为冷门英雄制作皮肤并不是为了赚钱,而是给为了让那些专精冷门皮肤的玩家体会被关爱的感觉。
如何确定皮肤是否受欢迎。
事实上关于皮肤上很多玩家有对皮肤的偏爱,就如同塔莉垭的爱好者有30%以上的玩家购买了这款皮肤,是这些年卖的最好的皮肤之一,相反就是皇子的泳池皮肤鲜有人问津,倒不是说他不好,而是一些皇子玩家已经有了类似暗星、吕布、FNC等皮肤,这个皮肤并没有太大吸引力。
判断皮肤是否受欢迎的标准是什么?
灌篮高手艾翁是去年讨论度最高的皮肤之一,单看曲线图或许你会认为艾翁这款新皮肤很受欢迎。不过根据拳头的问卷调查结果虽然有不少玩家喜欢这款皮肤,但是更多的艾翁玩家表示失望,他们更多希望出几款黑暗风格的皮肤,购买艾翁的新皮肤只是单纯的没有更多选择。所以收集反馈不仅要根据销量还要根据玩家的反馈与质疑。
新主题皮肤更新
在2019年拳头发布了3个新主题,王国机神、灵魂莲华、灵能特工,虽然不是每个主题都是爆款,不过灵魂莲华的表现还不错,而灵能特工目前只能说勉强,尤其是易大师被强行限定。
限定皮肤更新
于此同时拳头也在探索每年固定的限定系列更新,例如:冠军与MSI限定,确保特色的同时保持新鲜感。
当年明年还有全新的主题皮肤,类似战争学院的系列。
传说级皮肤
传说级皮肤的制作是相当不同的,因为一些英雄的技能动画逐渐增多,类似阿木木只有16个动画,而厄斐琉斯有298个,所以制作传说级皮肤难度差距很大。一些技能动画较多的英雄我们会把制作周期拉长并且把目光放在特效上,而一些技能动画较少的英雄则会更多的放在彩蛋和变身机制上。这是经过源计划派克皮肤收到的启示,相对于细节方面,玩家更注重一些皮肤的彩蛋。所以制作皮肤更需要制作一些更符合皮肤主题的调整。例如西部魔影骑马的赛纳、仙人蛇女,以及锤石与阿狸的变身机制。
新的终极皮肤
终极皮肤的制作周期远比传说皮肤来的更长,终极皮肤重要的是什么?新的技术代码还是各种令人眼前一亮的技术?不过经过长时间的探索拳头最终得出的结论,最重要的还是让人觉得制作出了新东西。新的终极皮肤会有全新的技术,有望在今年晚些时间上线,或许是今年最火爆的皮肤也说不定。
皮肤事件
当然伴随而来还有关于一些皮肤时间的探讨,灵魂莲华的事件就不错,拳头表示以后还会制作这些类似的事件。
事件通行证
现在,玩家越来越依赖靠事件通行证获得新物品了,包括至臻皮肤。一些玩家为了尽快完成任务确实做出了一些令人不齿的行为,不过鉴于目前玩家已经适应了通行证模式,很难调整事件的体验了。不过明年会重新设计师一个系统,降低通行证的复杂度,创造一些更好的引导性与回报性的事件。